Valve анонсировали Half-Life: Alyx

Большего смешения чувств себе даже представить трудно. Я, как и миллионы других поклонников легендарнейшей серии, ждал (и, честно говоря, давно уже отчаялся и плюнул) этого события последние пятнадцать, мать его, лет!

Сначала ты читаешь новость про новую халфу и впадаешь в ступор, смотря в одну точку, потому что в это просто невозможно поверить. Потом приходишь в себя и с замиранием, блин, сердца, запускаешь трейлер… Так, стоп. А что это за фишка странная? Зачем они Аликс только кисти рук оставили? А предплечья где? Ты уже начинаешь догадываться в чём дело, но всё ещё стараешься сам себя обмануть, мысленно убеждая, что просто всё неправильно понял. Но вот ролик подходит к концу, ты вглядываешься в титры, логотипы и понимаешь… Ну вашу же ж! VR?! Вы серьёзно?!

Нет, я всё прекрасно понимаю. Возможно, за этими технологиями действительно будущее, все дела. Я как никто другой всегда поддерживал и буду поддерживать развитие современных железок и программного обеспечения на благо человечества. Но почему именно Half-Life? Почему?! Ну неужели нельзя было сделать какой-то другой проект, а для нас, для старых ностальгирующих любителей монтировки и всей вселенной игры в целом, выпустить то, чего мы ждём уже долбаные пятнадцать лет? Ну кто будет в это играть? Десятые доли процента? Эхх… :(

Возможно, время покажет, что это было правильное решение. Возможно, Valve в очередной раз перевернут рынок, и эта игра станет толчком к новой геймерской революции, люди массово начнут покупать шлемы виртуальной реальности и всё такое… Но всё равно, чёрт побери, грустненько как-то.

Ладно. Хорошо хоть продолжение DOOM обещает быть бодрым и душевным, с клавой и мышкой.

Zelan Quake3 Movie — Following minus (2004 год)

Мои первые эксперименты в сфере видеомонтажа – видос с нарезкой удачных моментов дуэльных баталий в Quake3, сделанный пятнадцать лет назад. Молодость киберспортивная. :)

minus — никнейм, который использую в компьютерных игрушках и онлайн-покере.

В Xbox внедрили поддержку клавиатур и мышей

На Xbox One добавлена поддержка клавиатуры и мыши

Я, как известно, в игрушки играю очень мало и редко, несмотря на свой мега-комп. Поэтому не удивительно, что только спустя почти год, узнал о том, что Microsoft оказывается наконец-то внедрили поддержку нормальных клавиатур и мышей в свои приставки/консоли. Не то чтобы лично меня это сильно беспокоило — я как не собирался, так и не собираюсь покупать себе ни Xbox, ни PlayStation. Но просто попробовав в этом году побегать в Rage 2 на компе с помощью геймпада, на собственном опыте пришлось убедиться, что как минимум в шутерах заменить клаву и мышь ничем невозможно. Прицеливаться и бегать в таких игрушках, используя контроллеры — сущее мучение. Так что могу лишь порадоваться за консольщиков. Особенно учитывая через какой ад им приходилось проходить раньше, чтобы благодаря дорогостоящим и криво работающим переходникам хотя бы кое-как, самопально, но всё-таки подключать к своим коробкам сторонние девайсы. :)

Первый трейлер DOOM Eternal

Несмотря на крутизну RAGE 2 в техническом плане, по целому ряду прочих параметров игра мне не понравилась. Поэтому забил на неё спустя всего неделю после покупки.

Теперь ждём DOOM Eternal. Возможно хоть здесь не подкачают.

Про новые DOOM и Wolfenstein

Про причины чёрного экрана во время стримов через OBS Studio и XSplit

Собирался постримить свежевышедшую игру RAGE 2, но так уж получилось, что вместо этого мне пришлось потратить 16 (ШЕСТНАДЦАТЬ!) часов на то, чтобы выяснить причину, почему же вместо захвата игры, что в OBS Studio, что в XSplit, я упорно видел чёрный экран… Описывать несколько сотен безрезультатных попыток решения данной проблемы не буду, потому что и так нервы уже на пределе. Сразу перейду к сути.

Главное, что сразу стоит понять всем, кто столкнулся с аналогичной проблемой при запуске тех или иных игр, это то, что причин этому действительно может быть несколько, но глобально все их можно разделить на две большие группы. Первая группа — это когда чёрный экран у вас вообще во всех играх, и с этим всё более-менее понятно. А вот вторая (и тут особое внимание), когда эта ерунда наблюдается только с некоторыми отдельными играми, и здесь всё уже не так очевидно!
Так вот на разнообразных сайтах, форумах и роликах в ютубе люди наперебой дают друг другу миллион советов, но все они, так или иначе, сводятся к тому, чтобы с попеременным успехом решить проблемы из первой группы причин. При этом никто из семи миллиардов людей на планете Земля во всём интернете пока не дал внятного объяснения в чём же кроется одна единственная причина из второй группы.
И вот наконец настал этот знаменательный день! Именно благодаря мне вы таки узнаете из-за чего же на самом деле эта фигня происходит и какие могут быть способы решения.

Всё дело в том, что ни OBS Studio, ни XSplit не умеют нормально захватывать игры, использующие API (интерфейс программирования приложений) Vulkan. Соответственно все игры на этом API, включая упомянутую выше RAGE 2, обычным способом постримить вам не удастся!
Самое удивительное, что относительно внятная информация о данной технологии появилась ещё в 2014 году, а в 2016 году Vulkan уже довольно активно начал использоваться в самых разнообразных играх, но адекватная его поддержка для стримов не реализована до сих пор! Страшный позор и проклятия всем причастным.

Итак. Какие могут быть решения?

Первый и самый надёжный вариант — купить себе второй компьютер и карту захвата. Тогда на первом компьютере у вас будет запущена игра, а на второй через карту захвата будет передаваться поток и непосредственно сама трансляция будет производиться уже на нём. В таком случае чёрного экрана у вас не будет и всё заработает как следует.

Но поскольку, как нетрудно догадаться, позволить себе решение номер один могут лишь единицы, сразу переходим к варианту номер два для всех остальных. Увы, через костыли.
К сожалению, выход в данном случае только один — отказаться от нормального полноэкранного захвата игры и захватывать либо окно, предварительно свернув игру до состояния, извиняюсь за тавтологию, окошка на рабочем столе, либо просто стримить весь экран целиком без захвата игры со всеми присущими этому методу неудобствами (во время различных манипуляций будет видно не только игру, но и ваш рабочий стол) и косяками (повышенная вероятность вылетов и зависаний в некоторых играх). :( Да, печаль, но пока ничего не поделаешь, придётся смириться.

В связи со всем вышесказанным сегодня (14.05.2019) в 21:30 всё-таки состоится запланированный стрим (YouTube, Twitch) по RAGE 2 через захват экрана. И если игра мне понравится, в дальнейшем будет продолжение. ;)

В качестве благодарности за эксклюзивную информацию необходимо подписаться на меня везде где только можно, а также повесить на стену иконку с портретом и молиться по три раза в день.

Спасибо за внимание. Всем удачи.

Дмитрий Злотницкий про книги Терри Пратчетта

Уже давно куплено и загружено в ридер несколько книжек Пратчетта, но пока читаю другое, до них ещё не добрался.

А вот перепройти Discworld Noir планирую сразу после Grim Fandango, стримы по которому с некоторых пор периодически ведутся у меня на ютубе и на твиче.

Спустя 22 года побит рекорд скоростного прохождения первого уровня DOOM

Спидраннер побил рекорд в оригинальной Doom, который держался больше 20 лет

Сильно. :)

Любимые компьютерные игры

Вслед за фильмами и музыкой решил написать заметку о любимых компьютерных игрушках.

Играю я очень-очень редко, но если попадётся что-то действительно интересное, список буду дополнять.

— Heroes of Might and Magic (Речь конечно же про третью часть и все дополнения к ней. Лучшая игра всех времён и народов!)
— FIFA (Много лет играл в это убожество исключительно из-за любви к футболу и отсутствия достойных альтернатив. Разработчикам всей душой желаю мучительной смерти.)
— Monkey Island (Вся серия)
— Grim Fandango
— The Neverhood
— Discworld Noir
— American McGee’s Alice
— Full Throttle
— Donkey Kong Country (Классическая серия для SNES)
— Sonic the Hedgehog (Классическая серия)
— Earthworm Jim (Классическая серия)
— Wolfenstein (Вся серия)
— DOOM (Вся серия)
— Quake (Вся серия, но в особенности первая и третья части)
— Half-Life (Вся серия, включая Portal)
— Worms (Классическая серия)
— Mortal Kombat (Вся серия)
— Commandos (Классическая серия)

Как можно заметить, в играх, также как в кино и литературе, особый трепет у меня вызывает мистическая тема с потусторонними мирами, загробной жизнью, Абсолютным Злом и прочими традиционными для неё атрибутами (Monkey Island, Grim Fandango, The Neverhood, Discworld Noir, American McGee’s Alice). Просто обожаю всё это дело.